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成立:2007-03-25
主打游戏:反恐精英
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CS中的身法小技巧:背身应用
其实身法真正含义有很多,简而言之就是一种移动。当然这里不是简单的摁下wasd了。比如在nuke上就是一个身法应用最多的地图,T方面如果队伍中有一名可以跳跃到大岩石上的人,那么对外场的CT简直是恶梦,这样T就可以很容易的控制外场。而CT则会被压制在内场,这样T的活动范围大大增加转点包抄十分有利。当然CT也有身法的应用,比如从二楼跳下防止对手rush,通常会失去25HP,不过如果身法掌握的好可以只掉5HP。
再比如说“盲跑”即被flash以后依然能够凭借对地图良好的理解和经验,找到躲避的地方或者继续向目标方向前进。不过这些都是一些高级技巧只有部分职业玩家才会掌握得炉火纯青。
今天小编为大家介绍的是一种简单的技巧——背身。这个技巧的思想来源于“背身雷”,这个技巧想必大家都不陌生吧?就是想自己身后投掷flash然后闪身出去,利用自己半白而对手被白或者转身躲避的机会来做掉对手。那么小编解下来就具体讲讲,首先是国图dust2上这个技巧的应用,也是小编最早见到这个技巧的使用。
NIP-zet防守B的时候,他通常是背身走近B区,而守卫中门的walle帮助他向B洞投掷flash。小编最开始很不理解(第一次看到吗:D)后来发现了原来这招用来防rush,背身进入B区后如果对手rush那么大量的flash同时飞出极其不以躲避,zet干脆背身进去听见flash爆炸后的声音后再转身。当对手认为守卫B区的人一定被flash的时候,zet就会站在措手不及的敌人面前开始刷屏了。(图1)这个当然是根据对手rush B区的习惯和地形来使用的,同样的技巧用在A门就不合适了,因为对手rush A门的时候会使用背身雷,你背身就等于直接给对手PP。
同样的道理,在inferno的B区这个技巧也有一个可以应用的地方,第一种是用来放止对手rush。在石门处背身(图2)因为T在rushB的时候通常都会给近点一颗flash(图3)利用这颗flash的落点(图4)来防止CT前压和逼退awp,接着T们就会放松警惕手里基本都是握着五颜六色的雷过墙的flash,封堵侧面石门的烟雾弹,准备炸近点或者台上的nade。如果你在刚才那个地方背身听见对手近点flash爆炸声后杀出去面对一群手里拿着雷的T们,感觉爽吧!而且经常会让对手自残,因为有人手里握着nade,一旦这个人被作掉,而其他人又被你扫的hp不多的时候落在地上的手雷就会帮你解决问题了。![]() |
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